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Superlevel.de – Indie Fresse Podcast

Superlevel.de kennt ihr, ja? Nein? Das sollte sich schnell ändern, denn das Team rund um den Superschurken Fabu schreibt über Indie-Games. Also solche Spiele hinter denen kein großes Entwicklerstudio und auch kein großer Publisher steckt. Diese kleinen Perlen, die man vermutlich verpassen würde, wenn man, wie mit Scheuklappen bestückt, sich nur über die großen Triple-A Titel informiert. Dabei ist die große Stärke der Indie-Games die, dass sie sich viel mehr erlauben können.
Ihr müsst euch das so vorstellen: Große Entwicklerstudios brauchen einen Publisher, der für sie das Marketing, die Produktion des Mediums und natürlich den Vertrieb regelt. Wie auch bei Büchern, bewirbt sich der Entwickler beim Publisher mit einem Konzept oder in manchen Fällen auch mit einer frühen Version des Produktes (von Auftragsarbeiten mal abgesehen). Der Publisher, der ja in seiner Funktion maßgeblich an den Einnahmen beteiligt ist, hat so natürlich hohes Mitbestimmungsrecht am Produkt und kann den Entwicklern natürlich viele Sachen vorschreiben. All for the money. Indie-Games haben dieses Problem nicht, da sie in der Regel vom Entwickler selbst herausgebracht werden, oft umsonst sind oder über alternative Vertriebskanäle, für die es keinen Publisher benötigt, wie den Xbox-Marketplace oder Steam vertrieben werden. So können diese kleinen, aber nicht weniger interessanten Titel, auch mal gemächlich eine Geschichte über Liebe und das Leben erzählen, statt uns, wie in jedem zweiten EA Game, Jagd auf Aliens machen zu lassen. Wird ja auch irgendwann langweilig. Außerdem können durch diese Art von Spielen Konzepte getestet werden, die bei einem großen Publisher vermutlich nie durchgekommen wären. Minecraft, anyone?
Lange Rede, kurzer Sinn. Indie Games sind eine schöne Abwechslung zu den Big Budget Titeln und müssen nur wegen ihrer geringeren Produktionskosten nicht schlechter sein. Wer sich dafür interessiert, oder nach Lesen dieses kurzen Artikels Lust bekommen hat sich mal genauer darüber schlau zu machen, dem lege ich also Superlevel.de ans Herz, die seit heute auch einen eigenen Podcast haben. Produzent und Host ist der von mir geschätzte @monoxyd vom Angespielt-Podcast, sowie Radio Fritz (Berlin).

Hier geht’s zum Podcast.

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Hunter Item Cast #3 – Star Wars: The Old Republic, From Dust, iOS-Games, Preview 2012

Hunter Item Cast #3 – Star Wars: The Old Republic, From Dust, iOS-Games, Preview 2012 

Gute Vorsätze sind dazu da gebrochen zu werden und die versprochene Regelmäßigkeit des Podcasts ist dieser goldenen Regel zum Opfer gefallen. Nun ist er aber wieder da und in Ausgabe #3 sprechen Sascha und ich über Biowares neues Star Wars MMORPG The Old Republic, stellen einige relativ neue iOS  Games und einen XBLA Titel vor und schauen zu guter Letzt welche Spiele uns 2012 so erwarten. Die Soundqualität ist dank neuem Equipment jetzt auch echt vernünftig. Jetzt müssen wir nur noch an unseren Moderationsfähigkeiten arbeiten. Falls ihr den nächsten Podcast nicht verpassen wollt, dann findet ihr uns natürlich auch bei iTunes oder könnt den RSS-Feed abonnieren.

Timetable:
00:01: Star Wars: The Old Republic
24:11: Wo bleibt Half Life 3 und warum fällt denn die BlizzCon dieses Jahr aus?
34:31: GhostTrick, From Dust, Triple Town, Jetpack Joyride, Wo ist mein Wasser
48:30: Preview 2012: Mass Effect 3, I’m Alive, Max Payne 3, Far Cry 3, Bioshock: Infinite

PS: Um es nochmal zu erwähnen. Unser Intro stammt von Christopher aka Get Lost In The Flow. Danke nochmal an dieser Stelle!

 

 

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Hunter Item Cast #1 – Batman Arkham City

Hunter Item Cast #1 – Batman Arkham City 

Da ist er, der erste HunterItem.de Podcast und wir reden mal ausführlich über Batman generell, das neue Arkham City und warum der schwarze Rächer eigentlich so cool ist. Als erster Gast stand mir Phil aka @Eisenseele vom Rund um… Podcast als tatkräftiger Robin zur Seite. Der Cast ist soweit Spoiler-frei und nur am Ende reden wir kurz über das Finale von Arkham City. Es gibt aber eine Spoiler-Warnung, so dass alle die noch nicht durch sind dort abschalten können. Die Soundqualität ist noch verbesserungswürdig, aber hey, es ist mein erster Podcast und da kann ja nicht alles rund laufen. Ein granz großes Danke muss ich außerdem noch an Christopher aka Get Lost In The Flow aussprechen, der mir die fantastische Intro-Jingle gebastelt hat.

Jetzt auch in iTunes:

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ZwoCast #13 [Podcast]

Nennt mich Schlampe. Ich hab mich schon wieder in fremden Betten rumgetrieben und mit Maxx, Marc und Freddi von Zockwork Orange gekuschelt und gleich noch den Fabian aka Omsi aka @_smirk mitgenommen. Im ZwoCast sprachen wir nochmal über die GamesCom 2011, unsere Spiele- und Messehighlights und diskutieren darüber, was die Koelnmesse auf Grund der enormen Besucherzahl und dem damit verbundenen Einlassstop am Messesamstag ändern muss.

ZwoCast #13

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Nintendo & WiiU Gedanken im Breakfast Podcast

Project Café / Wii 2 heißt jetzt WiiU, weil vorher waren es We, jetzt soll es also wieder mehr U sein. Angeblich will Nintendo ja wieder mehr für die Coregamer tun. Ob das gelingt mag ich gerade noch bezweifeln. Doch zumindest der Controller, lässt immerhin von seinen Funktionen auf nette Spieleideen hoffen. Vor allem gefällt mir der Gedanke, dass sich mit dem Touchdisplay auch MMOs recht einfach für die Konsole umsetzen lassen. Hätte ich gestern einen Blogpost direkt nach der Pressekonferenz von Big N verfasst, dann wären meine Einschätzungen über die WiiU deutlich pessimistischer ausgefallen. Ja, ich war zunächst enttäuscht von Nintendos vermeintlicher NextGen Konsole und vor allem von den wenigen Informationen die uns gegeben wurden. Stattdessen war ich mal wieder zu Gast in Manus Breakfast Podcast und wir haben unseren Unmut einander vorgetragen. Deutlich weniger schwarzmalerisch, aber auch nicht wirklich überzeugt. Wer hören will was @RRRockstah, @NeoNacho, @manuspielt und meiner einer da fabriziert haben, der kann sich den Podcast hier anhören. (Plugin scheint gerade nicht zu funktionieren, aber der Download funktioniert)

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McFly kreuzt die Strahlen mit NeoNacho im Frühstückspodcast

Ich war heute zu Gast im Frühstückspodcast von @manuspielt und @NeoNacho. Boris und ich quatschen über Ghostbusters: Sanctum Of Slime für XBLA und Death Rally für iOS. Meine Podcast Defloration war schön, der Nacho war sehr zärtlich. ;)

Podcast Folge #131

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